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lunes, 21 de diciembre de 2015

Avance del proyecto multimedia

p { margin-bottom: 0.25cm; direction: ltr; line-height: 120%; text-align: left; orphans: 2; widows: 2; } TABLA DE MULTIPLICAR DEL “3” EN SCRACHT OBJETIVO GENERAL Diseñar un programa interactivo en Scratch, utilizando las instrucciones de SENSORES (preguntar y respuestas), VARIABLES (fijar y cambia), OPERADORES (números al azar, unir y producto) y CONTROLES (enviar a todos, al recibir, repetir, decisión), que den solución a un problema planteado...

miércoles, 16 de diciembre de 2015

Pasos para instalar Packettracer 6.2 en ubuntu

Pasos para  instalar Packettracer 6.2 en ubuntu 1. Descargar el instalador: Cisco-PT-620.tar.gz. 2. despues de descagar packettracer solo es compatible con 32 bits, en el caso de que necesiten instalar en una arquitectura de 64 bits deben hacer la compatibilidad correspondiente con los siguientes comandos sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt-get install libnss3-1d:i386 libqt4-qt3support:i386 libssl1.0.0:i386...

jueves, 10 de diciembre de 2015

PASOS PARA INSTALAR JOOMLA

PASOS PARA INSTALAR. PASO 1. primeramente abrimos nuestro navegador y descargamos lo siguiente, descargamos la versión que deseamos para nuestro ordenador y para que sistema operativo para eso nos dirigimos al siguiente enlace.   XAMPP: https://www.apachefriends.org/es/download.html   Luego de a ver descargado el xampp procedemos a descargar el instalador de joomla. JOOMLA: https://www.joomla.org/download.html PASO 2. pegamos nuestros...

segunda Clase de Scracht

                                                          CLASE DE SCRACHT N.3 En la presente clase aprendimos las siguientes contenidos: SENSORES : Son los que permite detectar magnitudes físicas y transformarlas en variables eléctricas las cuales pueden ser manipuladas...

viernes, 4 de diciembre de 2015

Scratch

Scratch es  un lenguaje de programación visual, que permite a los principiantes aprender a escribir de manera sintácticamente correcta desde el principio. Permite investigar, introducirse y jugar con la programación de ordenadores utilizando una interface gráfica muy sencilla.Bievenida al Curso multimediaPrimera Clase Introducción a Scratch: En la primera clase se realiza un introducción a scratch planteanando como objetivo principal dar a conocer como scratch permite una programación de una forma sencilla y visual.Dentro de la primera...